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講 題應用3D 遊戲於數位學習環境建置之研究 -以職業安全衛生教育訓練為例
講 者國立交通大學資訊技術服務中心 陳昌盛
日 期2018/10/25長 度00:11:48人 氣119 次
摘 要
本研究嘗試以 Unity3D 遊戲引擊軟體,設計
一套數位遊戲式學習雛型系統,用以協助中小企
業提供數位學習環境給內部員工,學習職業安全
衛生相關知識。本論文中,研究者運用目標導向
設計法,將基本的職業安全衛生知識,拆解轉換
為待完成的任務與線索嵌入遊戲情境中,讓學習
者在遊戲闖關過程中達成學習目標,並藉由關卡
挑戰與模擬的情景,讓學習者提高學習興趣。此
外,為了評估此遊戲是否具有提升學習者的學習
動機亦或學習成效之可能,研究者特邀請以往的
工作夥伴(28 人)參與本研究所開發遊戲的實際測
試。最後,再經由 IMMS 教材動機量表面向檢測
與統計分析,確認受測者對本遊戲的認同度頗
高,可激發學習動機,相關結果應可做為後續未
來相關研究與遊戲式教材開發之參考。
提 供TANET台灣網際網路研討會-TANET2018
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