虛擬講堂進入演講
講 題以角色扮演為主之學習腳本編輯系統之設計
講 者正修科技大學數位多媒體設計系- 劉豐榮
日 期2014/10/24長 度00:17:09人 氣549 次
摘 要
傳統的教學都是透過教師跟學習者以單向式 講述方式傳遞知識,因此在學習過程中,學習者們 很少會去獨立自主思考,甚至遇到挫折時會放棄學 習,導致在學習過程中缺乏興趣。 如今科技的進步,數位遊戲學習也越來越多元 化,根據Gee 在2003年論文[4]中提到遊戲本身就是 一個問題解決的歷程。因此,數位遊戲不但提供了 問題解決的良好環境,同時遊戲式學習可以激發學 習者的興趣和動機,還可以讓玩家在玩樂中自我學 習透過遊戲的方式抒發自己的學習壓力。 本研究最主要的目是利用角色扮演的遊戲方 式,透過最新的 3D 遊戲引擎與網路資料庫技術, 設計一款角色扮演的數位遊戲式學習系統,藉此可 讓教師們可以輕鬆透過平台上傳教材並可自行編 輯遊戲學習腳本,透過良好的互動腳本,實現遊戲 式學習的目的。這讓學生或使用者們不但可以吸收 相關知識外,還能夠藉由玩遊戲的方式抒發學習上 的壓力,並增加學習成效。
提 供TANET台灣網際網路研討會-TANET2014
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