| 講 題 | 虛擬實境導入教學教材-空拍3D建模 | | 講 者 | 長榮大學互動設計學系 黃詰琳 | | 日 期 | 2018/10/24 | 長 度 | 00:10:42 | 人 氣 | 170 次 | | | 近年來由於社會趨勢的變化,加上軟硬體科
技的突飛猛進,上課教材數位化除了從早期的板
書提昇到投影片教學外,也愈來愈多元化了。本
論文即是探討如何將虛擬實境(Virtual Reality, VR)
技術導入教學教材。由於 VR 能直接讓使用者看到
與體驗到具體的成果,因此本論文介紹一系列快
速入門的數位科技工具如3D 模型建置、VR 場景建
構、體感互動設計等,並以空拍3D 建模為主要探
討主題。 | | 提 供 | TANET台灣網際網路研討會-TANET2018 | | |
|