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講 題以KinectV2結合Unity3D體感遊戲之洗手訓練成效評估
講 者中原大學特教所 施宜君
日 期2018/10/24長 度00:09:11人 氣127 次
摘 要
本研究利用微軟開發的 Kinect v2骨架追蹤技
術,搭配 Unity3D 開發環境,研發一套適用於認知
功能缺損之學童的洗手訓練遊戲。以體感遊戲的
方式設計出實際洗手的流程及情境,並透過遊戲
和3D 動畫的結合來達到訓練的效果。
由於部分的特殊學童在認知以及學習能力之
發展上有嚴重的落後,因此在保持生活中的手部
清潔上需要部份協助以及重複訓練。若以手部清
潔的訓練來說,雖然在學校有實際之場所可以練
習操作,但透過教室內遊戲的方式可以減少教師
們的負擔,同時能夠達到資源節約的效果。因此
本研究以洗手訓練為主軸,利用體感遊戲模擬真
實情境來進行訓練,此訓練方法不僅能解決特教
老師教學上的負擔,且最重要的是能引起學童學
習之動機。
邀請桃園市某國小特教班的四位認知功能缺
損之學童實際參與研究,研究結果證實本遊戲系
統確實可以提升學童在洗手流程與動作上的正確
性。
提 供TANET台灣網際網路研討會-TANET2018
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