| 本研究目的於爬梳中小學程式設計課程運用
教學輔具的文獻回顧,作為日後相關程式設計課程
運用教學輔具之參考依據。本篇使用了幾個關鍵字
去搜尋, 包含Computational thinking,
Microcontrollers, Teaching computer programming,
Lego Mindstorms, Arduino, Raspberry Pi,
Game-Based Learning 與assistive technology,去除
掉較無相關的文章,最後得到了12篇參考文獻。經
彙整、研究、分析後發現,學生在程式設計課程上,
接觸與傳統教學不同的教學輔具,可以增加學生的
學習興趣,且不管是在任何學科領域都能適用;再
者,學習成效與學生創造力則較少文獻去探討分
析,推測可能這2項評估項目較難於短期幾週之實
驗就能獲得相關成效,因而這方面的研究議題較
少。此外,Arduino 及Lego Mindstorms 教學輔具適
合運用在程式設計課程中,特別是初學的學生,互
動的輔助能吸引學生的興趣,引發學習動機及創造
力,進而提升學生的運算思維能力。 |