虛擬講堂進入演講
講 題虛擬實境在教與學的實作探討
講 者臺北市立永春高級中學 許詠青
日 期2018/10/24長 度00:09:11人 氣129 次
摘 要
近幾年大量的 MOOCS(Massive Open Online
Courses)、SPOC(Small Private Online Course)跨區
域的線上課程開設,到以學習者為中心的翻轉教
育、互動式的數位教材,近而最近廣為討論的擴
增實境(Augmented Reality, AR)與虛擬實境(Virtual
Reality, VR)讓臺灣教育進入學習無所不在的數位
新趨勢。
近年線上學習越來越趨於可視化、互動式的
教學模式,因此本研究利用香港中文大學學習科
學與科技中心研發出的 EduVenture-VR 系統,讓
學生只需要發揮創意並輕鬆製作出互動的 VR/AR
教材。藉由前測問卷先了解學生體驗前的學習態
度與基本數位能力,遊戲設計結合英文學科和學
生最常停留的校園場地圖書館製作媒體素材,並
以 360 度相機拍攝所需的虛擬場景,再用相關軟體
進行研究。各組製作完成的 VR/AR 教材以小組同
儕互評的方式互相觀摩,以探究從學習者角度轉
換為教學者角度時,對於學習態度與學習成效的
影響。最後,以實驗後的問卷調查,分析得出利
用 VR 的學習狀況、狀態和成果,並比較實驗前後
的差異。
提 供TANET台灣網際網路研討會-TANET2018
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